home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HPAVC / HPAVC CD-ROM.iso / pc / BOBOLI.ZIP / SRC / BOBOLI.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-06-02  |  6.9 KB  |  193 lines

  1.  
  2. BOBOLI THE MIGHTY KNIGHT
  3. Networked Medieval Conflict
  4.  
  5. By
  6. Mike Hommel
  7.  
  8.  
  9. INSTRUCTIONS
  10.  
  11. I. So you want to be a hero (starting a new game)
  12.  
  13.     This game may be played in two different modes.  One player mode is 
  14. initiated by typing
  15.  
  16.     BOBOLI 0
  17.  
  18. at  the command line.  For two player mode, type
  19.  
  20.     BOBOLI N
  21.  
  22. at the command line, where N is the com port you will be using (1 or 2).  
  23. The two computers must be using opposite com ports (i.e. they can't both be 
  24. using COM1).  Once you have done this, you will see the title screen.  When 
  25. both players are ready to begin, press one of the action keys (Q,A,W,S) as 
  26. mentioned below to begin.
  27.  
  28.  
  29.  
  30. II. What's the point? (objective)
  31.  
  32.     There is only one objective in Boboli - To kill the evil wizard 
  33. Sylabulus.  However, he is extremely powerful, so it is recommended you 
  34. battle lesser foes first to build up your strength for the confrontation.  
  35. Every monster (or fellow Knight) you slay earns you Skill points.  The 
  36. tougher the monster, the greater the reward.  When your Skill is maxed out 
  37. (indicated by a meter in the status bar), you will gain a level and your 
  38. Skill will return to zero.  Gaining a level improves some of your 
  39. attributes slightly.  Eventually, you will be powerful enough to face 
  40. Sylabulus himself.
  41. The attributes are:
  42.  
  43.     STRENGTH - The higher this is, the more damage you inflict with each 
  44.            hit.  Also, having a high strength makes you heal faster.
  45.     SPEED - This determines how quickly you move.
  46.     INTELLECT - The higher your intellect, the more rapidly your magic 
  47.             points recharge, and the higher your maximum magic power 
  48.             is.
  49.     ARMOR - A high armor rating means you take less damage from each 
  50.         attack, and helps you to heal more quickly.
  51.  
  52.  
  53.  
  54. III. How do I do it? (controls)
  55.  
  56.     The basic controls are simple.  The arrow keys or numeric keypad move 
  57. Boboli around.  The Action Keys are located in the upper left of your 
  58. keyboard - Q,W, A, and S.  Pressing Q swings Boboli's sword.  Pressing W 
  59. uses the currently selected item.  If you are standing on an empty
  60. space, and you press A, you will drop your current item.  If you are 
  61. standing on an item and you press A, you will pick up the item.  Pressing S 
  62. moves the item cursor to the next item slot.
  63.  
  64. arrows or 8, 2, 4, 6         Q swing sword   W use current item
  65.        move                  A get/drop item S next item
  66.  
  67.    ESC exits the game.
  68.  
  69.  
  70.  
  71. IV. The goods (items)
  72.  
  73. SWORDS
  74.  
  75.     To use a sword, simply select it as your current item.  As long as it 
  76. is the highlighted item, it will be used when you press the Swing button.
  77.  
  78. Elven Sword - Crafted of mithril steel, this weapon is just as deadly as an 
  79. ordinary sword, but many times lighter, allowing Boboli to swing it much 
  80. more quickly than a normal sword.
  81.  
  82. Giant Sword - This sword is imbued with a powerful enchantment, smashing 
  83. any victim for twice as much damage as a normal strike.
  84.  
  85. Soul Edge - This weapon is possessed by an ancient evil, and grows more 
  86. powerful with each soul it claims.
  87.  
  88. CROSSBOWS
  89.  
  90.     To use a crossbow, press the Use button when it is highlighted.
  91.  
  92. Crossbow - The basic crossbow used by all mighty knights.  Fires an arrow.
  93.  
  94. Flaming Crossbow - Fires a flaming arrow, which does more damage than a 
  95. regular arrow.
  96.  
  97. Triple Crossbow - Fires out three arrows at once.
  98.  
  99. SPELLS
  100.  
  101.     To cast a spell, press the Use button when it is highlighted.  If 
  102. Boboli simply sparkles when you do this, he doesn't have enough magic to 
  103. cast the spell.  He either needs to rest and regain his magic, or gain some 
  104. levels to increase his intellect.
  105.  
  106. Fireball - shoots out a ball of flame.
  107.  
  108. Inferno - Useful for escaping when surrounded by foes.  Surrounds Boboli 
  109. with flames, knocking aside all of his enemies.
  110.  
  111. Tornado - A small tornado is created, which can pick up enemies, holding 
  112. them helplessly aloft.
  113.  
  114. Nature - A field of flowers grows up at Boboli's feet.  Fairly useless.
  115.  
  116. Healing - Boboli regains up to half of his health.
  117.  
  118. Shield - An impenetrable barrier of energy surrounds Boboli for a short 
  119. time.
  120.  
  121. Cloaking - Boboli is turned invisible for a short period of time.
  122.  
  123. Summon - A mighty stone golem appears and defends Boboli.
  124.  
  125.  
  126.  
  127. V. I'm bored! (map editing)
  128.  
  129.     In addition to Boboli, there is B-edit, the Boboli map editor.  It is 
  130. simple to operate, and frankly not very powerful.  The keys are as follows:
  131.  
  132. F2              Save map as "TEMP.MAP"
  133. F3              Load map named "TEMP.MAP"
  134. 8,6,4,2         move cursor
  135. Space           plot current terrain
  136. -, =            Previous/next terrain
  137. shift--         jump to first terrain
  138. shift-=         jump to first obstacle terrain
  139. L               lock/unlock.  When locked, current terrain is plotted 
  140.         everywhere the cursor goes
  141. Top and middle row of letter keys will plot items:
  142.   Q - no item (erase if there is an item already)
  143.                         A - Mirror shield (useless)
  144.   W - Crossbow                                  S - Tornado spell
  145.   E - Bonehead generator                        D - Flaming crossbow
  146.   R - Glob generator                            F - Nature spell
  147.   T - Fireball spell                            G - Cloaking spell
  148.   Y - Inferno spell                             H - Shield spell
  149.   U - Triple crossbow                           J - Healing spell
  150.   I - Elven sword                               K - Summon spell
  151.   O - Giant sword
  152.   P - Soul Edge
  153.  
  154.     Of note when editing a map:
  155.     Generators are bigger than they appear in the editor (also, the 
  156. editor does not show you which generator you are placing).  A Sylabulus is 
  157. automatically placed at a certain position very near the exact middle of 
  158. the map - so plan accordingly.  Orcs will appear randomly during gameplay 
  159. on any square that is far away from both players and is normal "stony 
  160. floor" terrain.
  161.  
  162.  
  163.  
  164. VI. The Badguys (The badguys)
  165.  
  166.     Boboli faces several devilish and wily yet tremendously stupid foes 
  167. on his quest.
  168.  
  169. Glob - A green blob of slime.  These ooze up from puddles on the floor and 
  170. chase Boboli around.  They are capable of spitting slime blobs but 
  171. generally prefer poking Boboli with their acidic flesh.  They are very 
  172. slow, and easy to defeat.
  173.  
  174. Bonehead - The walking dead rise from their graves to destroy Boboli.  
  175. These guys move very quickly due to a distinct lack of skin (and muscle, 
  176. nerves, and organs).  They are tougher than Globs, but not by very much.
  177.  
  178. Nasty Orc - Tough and ugly, these guys seem to come out of nowhere to hunt 
  179. Boboli down with their huge axes.
  180.  
  181. Golem - While not intrinsically evil, you don't want to get on the bad side 
  182. of a Golem.  They are made of stone and are very hard to kill.  They are 
  183. fiercely loyal to their creator, and squash anything that threatens him.
  184.  
  185. Sylabulus - The evil wizard himself.  He is nearly indestructible due to 
  186. powerful enchantments that protect him from harm.  He can cast a wide 
  187. variety of spells, but his favorite is the Orb of Seeking spell.  You must 
  188. be very powerful to defeat him.
  189.  
  190.  
  191.  
  192. VII. That's it (The end)
  193.